| Entraînement de Kishigo | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Entraînement de Kishigo Jeu 10 Juil - 17:54 | |
| Orochimaru avait fixé un entraînement avec un de ses ninjas. Le vent soufflait fort, et la pluie commença tomber. Pour un ninja de Oto, peu importe le temps qu'il fait dehors, acquérir de la puissance c'est n'importe quand. Les cheveux d'Orochimaru volaient dans le vent et son regard perçent et perfide scrutait l'horizon. Kishigo arriva enfin, les cheveux tout applati par la pluie et les vêtements détrempés. -" AAAHHH... Enfin te voilà, ton entraînement se fera par un petit combat amical." Comme à l'habitude, Orochimaru ricanna à sa façon bien à lui qui donnait froid dans le dos. Orochimaru marcha jusqu'à un arbre et s'adossa à celui si. Orochimaru décida de pas s'épuiser et de laisser de ses invocations faire le boulot à sa place. Il fit des signes puis frappa le sol avec la paume de sa main puis dans un nuage de fumé, il apparue sur la tête centrale de son invocation de serpent à trois têtes. Kuchiyose no Jutsu, Serpent à trois têtesGrade requis : chûnin Effet : Ce serpent est d’une redoutable puissance et peut causer de très lourds dégâts. Coût en chakra : 100 Dégâts : 50pv / coup, 60pv / morsure Vie de l'invocation : 300 pv |
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Sasori Membre De L'Akatsuki
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| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Jeu 10 Juil - 18:47 | |
| Kishigo trouva que c'était un entrenement de base donc il fit: Odama rasengan (grades requis: anbu) effet:Pareil que le rasengan mais en plus puissant. 160 de chakra degats: 190 pv puis Rasengan (Grade requis: jounin) effet:Le ninja creer une boule de chakra dans sa main qui éloigenn l'ennemi. 120 de chakra degats: 150 Vers le serpent et le tua et il dit: "Bon la c'est facile je veux encore plus difficile" | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Sam 12 Juil - 1:40 | |
| -"Ah Ah Ah, tu est courageux petit, mais est ce que se sera suffisant ??! Orochimaru mis son bras devant lui et fit : Senei Jashuu :
L'utilisateur fait jaillir des serpents de son corps qui attrapent l'adversaire et le mordent. Chakra consommé : 90 Chakra Effet : Adversaire immobilisé durant un tour. Dégats : 20 PV Puis Orochimaru souris et de son autre main composa les signes pour sa prochaine technique. Il invoqua Fugake Uchiwa. Edo Tenseï : (Seulement Orochimaru ou ses élèves) coût: 300 chakra par corps L'utilisateur invoque un mort( dans le rpg, il n'y aura pas de mort donc c'est l'invocation d'un ninja qui a une affinite) en lui donnant un esprit. Celui ci sort de son cercueil et se plie aux éxigences de l'invocateur.Techniques : Celles des corps invoqués HRP: Fugaku va avoir toute les techniques du clan cuhbiwa sauf le amngekyou et celle relié à elle. Fugaka est considérer comme chef Anbu |
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Darounet Ninja érrant de niveau Kage
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| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Sam 12 Juil - 3:56 | |
| [Kishigo n'a pas le rasengan, et sa fiche de technique n,est pas valider. QU'il complet avant de contiuer, je vous pris.] | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Sam 12 Juil - 19:34 | |
| Il le fera plus tard maintenant dégage merci |
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Sasori Membre De L'Akatsuki
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| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Dim 13 Juil - 13:10 | |
| Kishigo se mit a rire et juste avant l'inpact il fit: Raiton, Kaminari Bunshin no Jutsu Grade requis : chuunin Effet : Le ninja crée un clone de foudre. Le clone ne peut pas utiliser de jutsus mais il électrocute l'ennemi si celui-ci le détruit. Il peut en créer maximum 3 par post. Coût en chakra : 30PC par clone Dégâts : 20 pv (par clone) si on tue le clone et Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné) Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de se déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque) Pc: 5 il se mis deriere Orochimaru et fit:
Rasengan: (L'orbe Tourbillonant a demander a Jiraya,naruto ,Minato ou Kakashi) coût de chakra: 200PC dégat: 300 PV Puis il dit: "Trop facile" | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Dim 13 Juil - 17:00 | |
| -"Tu te prend un peu trop malin alors que tu ne l'est pas..." Changement de corps: Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact. PC: 130 / PV : permet de changer de corps après avoir été toucher par l'adversaire et rend du coup l'attaque inneficace. Le coprs qui était troué au niveau de l'estomac ouvrit la bouche et un orochimaru avec un corps neuf en sorti puis surpis, Kishigo n'eut pas la temps d'éviter Kusanagi qui sorti de la bouche de d'Orochimaru. Kusanagi No Tsurugi : (Uniquement Orochimaru)
L'épée de Sasuke est une variante de celle de Orochimaru. Orochimari garde cet épée dans son estomac qu'il extirpe par sa bouche lors de combat. Dégats : 125 PV La lame s'enfonça dans l'épaule de Kishigo. Le sang éclaboussa Orochimaru. Le corps invoqués sorti alors du tombeau en donnant un coup de peid pour faire voler en éclat le couvercle de la tombe. Orochimaru inséra un Kunaï avec un parcho pour plier Fugaku Uchiwa à sa volonté. Orochimaru recula et laissa place à Fugaku. Celui si activa son Sharingan. Sharingan Niveau 3
(le niveau 3, une troisieme virgule apparait, votre vue s'est encore améliorer mais désormais vous etes aussi capable de prédire le prochain mouvement de votre adversaire ainsi que vous etes capable d'utiliser le mimetisme a la perfection, vous etes aussi capable de copier n'importe quelle technique a moins quelle ne rentre pas dans vos spécialisation) Coût Chakra: 30 PC Puis il enchaîna avec: Kazaguruma No Sharingan Sanjuuken
(la danse du Sharingan, technique consistant a lancer des arme type shuriken ou kunai attaché a des fils de nylons, le ninja est capable de les controler grace a son sharingan, si vous etes bien coordonné votre ennemi sera compeletement vulnérable.) Coût Chakra: 100 PC Dégats: 70 Pv Nescéssite le niveau 2 Kishigo fut plaqué contre un arbre. Il devenu totalement immobile prisonnier derrière les fil de nylon puis Fugaku enchaîna: Katon Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu, l'utilisateur crache un puissant jet de flamme qui prend la forme d'un dragon) Coût de chakra: 250PC Dégats: 210 Pv |
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Sasori Membre De L'Akatsuki
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| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Dim 13 Juil - 21:50 | |
| Kishigo fit une technique juste avant de se faire attaquer: Raiton, Kaminari Bunshin no Jutsu Grade requis : chuunin Effet : Le ninja crée un clone de foudre. Le clone ne peut pas utiliser de jutsus mais il électrocute l'ennemi si celui-ci le détruit. Il peut en créer maximum 3 par post. Coût en chakra : 30PC par clone Dégâts : 20 pv (par clone) si on tue le clone Puis vu que Orochimaru tua un clone et Fugaku aussi il prirent tous les deux une decharge de 75 volte puis Kishigo fit: Raiton, Rairyû no Tatsumaki Grade requis : jounin Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur. Coût en chakra : 300 Dégâts : 180 Puis il dit: "Orochimaru je n'est plus de chakra c'est fini." | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Dim 13 Juil - 23:55 | |
| Orochimaru invoqua le Roushamoun pour se protéger de l'attaque. Rashoumon : (Seulement pour Orochimaru) coût de chakra: 50PC Bloque toutes attaques sauf les attaques supérieurs au niveau jounin -"Je m'attendais à plus de toi... je suis déçu tu sais... Je vais toutefois te donner un petit cadeau... apprécis le..." Orochimaru pris la seringue contenant les gênes de Nibi et Hachibi puis en utilisant: Nan No Kaizou :
Permet de donner l'illusion d'avoir ni os ni articulations comme un serpent. Chakra consommé : 60 Chakra Effets : utile pour attraper quelque chose ou attaque quelquin de loin (-50 degat). Il rempa jusqu'à une vitesse folle jusqu'à Kishigo puis lui enfonça la seringue dans le cou. Kisigo avait maitenant la pouvoir de se tranformer en Sugata Akuma. ------------------------------------------------------------------------------- Kishigo obtient: Sugata Akuma: (Forme du Démon)
Bonus que sa donne lors de la transformation PV: +1750 PC: +1750 (La transformation dure 5 tour) (La personne ressemble à ça transformer) On insère les gènes dans la personne et peut ainsi se transformer. (Même principe que marque maudite) |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Lun 14 Juil - 0:57 | |
| La ca devient vraiment trop! On apprends pas les techniques comme ça, surtout une si puissante qui n'est pas validé je pense. Je vous prirai de respecter les règles et si je vois que mon post est effacé par orochimaru, je ne manquerai pas de le signalé! |
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Key Eitsu Raikage
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| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Lun 14 Juil - 1:00 | |
| Végéta on parle de la tek donc dit rien ^^ | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Lun 14 Juil - 1:06 | |
| Heu 1750PV et PC ne plus j'ia le droit de dire mon mot la dessus quand même |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Lun 14 Juil - 1:08 | |
| tinquiete sa sera pas sa XD |
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Key Eitsu Raikage
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| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo Lun 14 Juil - 1:10 | |
| Oui on revoit ensemble les Modif | |
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| Sujet: Re: Entraînement de Kishigo | |
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