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| Sujet: Technique de Kisame Mer 13 Aoû - 18:11 | |
| Niveau Genins :
Samehada :
L'épée concue et utilisée par Kisame elle ne coupe pas mais elle déchire. Dégats : 100 PV
Niveau Jounins :
Absorption de chakra :
Lorsque Kisame frappe l'adversaire avec Samehada, il vole du chakra à son adversaire. Dégats : 100 degat et Absorbre 30 Chakra a l'adversaire
Shouten No Jutsu (Technique D'Imitation des formes, Technique permettant donner l'apparence et les techniques à une personne morte,la personne qui donne son apparence (pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé.)
Coût Chakra: 500 PC Effet: crée une replique parfaite de l'utilisateur, mais celle ci n'a que 50% des capacité de son invocateur, nésçécite un corp inerte Uniquement Akatsuki
Projection astrale (Le ninja utilise son chakra afin de provoquer une projection astrale de son esprit sur une longue distance et ainsi parler avec une cible éloignée. De petits parasites font fluctuer la "réception de l'image".)
Coût de Chakra: 10 PC
Mizu Bunshin no Jutsu (Technique du Clonage Aqueux, l'utilisateur creer un clone élémentaire d'eau.)
Coût chakra : 5 PC par clones (10 max)
Tir Suiton (Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche)
Coût Chakra: 25 PC par tir (3 tir max) Dégats: 20 Pv par tir
Suiton Suishoha (La déferlante acqueuse, l'utilisateur invoque une gigantesque vague qui innonde le terrain.)
Coût de chakra: 85 PC
Kirigakure no Jutsu (Technique du Camouflage dans la Brume, Le shinobi fait un signe avant de faire apparaître un épais nuage de brume. Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc surprendre son adversaire, le sharingan et byakugan peuvent passez outre cette technique sauf si l'utilisateur réduit la visibilité a travers le nuage ce qui aura pour effet aussi de l'aveuglé.) Pas d'image Coût chakra: 75 PC
Suiton Suijin Heki (La barriere acqueuse, l'utilisateur invoque une barriere d'eau qui le protege des attaques Katon inférieur ou égales au niveau du ninja.)
Coût de chakra: 90 PC
Suiton Suiryuudan No Jutsu (Le Dragon aqueux, l'utilisateur invoque un dragons de type suiton qui va s'écraser sur l'ennemi.)
Coût de chakra: 200 PC Dégats: 180 Pv
ANBU Suiton Mizu no Tatsumaki (La Tornade acqueuse, l'utilisateur invoque une tornade de type Suiton, si l'adversaire est pris dans cette ataque il ne pourra plus s'en sortir, cette ataque est inévitable)
Coût de chakra: 280 PC + 60 PC par tour(maximum 3 tours) Dégats: 250 Pv + 30 Pv par tour
Suiton Bakushoha (Raz de Marée, l'utilisateur invoque un tsunami qui recouvre completement le terrain de plusieurs dizaine de mètre d'eau, cette technique peut aussi blesser les shinobi ennemis comme les allié.)
Coût de chakra: 95 PC Dégats: 80 Pv
Niveau Sanin Goshoku-Zame (Les 5 requins affamés, l'utilisateur invoque 5 requins constitué de chakra et d'eau, il faut que la cible soit sous l'eau et l'invocateur doit tout le temp avoir une main sous l'eau sous peine de voir ses requins se dissoudre, si la technique est réussie et que l'ennemi n'arrive pas a l'esquiver c'est presque la mort.)
Coût de chakra 250 PC Dégats: 230 Pv
Suiton Hahonryuu (Torrent Destructeur, cette technique invoque un puissant torrent qui balaye tout sur son passage, juste une flaque est néscessaire pour cette technique, si la technique est réussi elle est inesquivable et incontrable et très dangereuse.)
Coût de Chakra: 400 PC Dégats: 350 Pv
Daitoppa (Grande Percée,Le ninja souffle dans sa main et provoque une vent puissant empêchant ses ennemis d'avancer et soulevant de petits objets.)
Coût Chakra: 75 PC Dégats: 45 Pv
Kazeken (Epée de vent, Le shinobi créé une épée de vent plus tranchante qu'un katana normal)
Coût de chakra: 80 PC + 55 PC par tour Dégats: 50 Pv+ 25 Pv par tour si touche l'adversaire avec le vent
Suna Boufuui No Jutsu (Technique de la tempête de sable, le Shinobi créé une tempete de sable qui entoure tous les ennemi et les étouffe.)
Coût Chakra: 200 PC + 50 PC par tour Dégats: 150 Pv + 20 Pv par tour
Tatsumi No Jutsu (Technique du cyclone dévastateur, Le ninja créé un cyclone tranchant qui perfore même les armures les plus lourdes.)
Coût Chakra: 280 PC Dégats: 240 Pv
Fuuton Atsugai (???, Le ninja invoque une puissante quantité de vent meller au chakra, cette technique peut détruire nimporte qu'elle défense sauf celle de niveau supérieur a la technique.)
Coût Chakra: 400 PC Dégats: 360 Pv
Fuuton-Reppuuken (Cyclones dévastateur, le shinobi creer une puissante tempete de vent, ainsi que de puissante tornade donnant ainsi naissance a un cyclone tres violent, cette technique est la plus puissante de Type Fuuton et c'est aussi la plus rapide.) PAS D'IMAGE Coût Chakra: 450 PC + 60 PC par tour Dégats: 400 Pv + 25 Pv par tour
Raiton, Chikara no Zou Grade requis : Anbu Effet : Le ninja reçoit un éclair sur lui. Ce choc lui fait fonctionner le corps plus vite : il augmente donc sa puissance pendant 3 tours. Coût en chakra : 150 et perds 150 pv Dégâts : dégâts x2 des jutsus Raiton.
Raiton, Kaminari Bunshin no Jutsu Grade requis : chuunin Effet : Le ninja crée un clone de foudre. Le clone ne peut pas utiliser de jutsus mais il électrocute l'ennemi si celui-ci le détruit. Il peut en créer maximum 3 par post. Coût en chakra : 30PC par clone Dégâts : 20 pv (par clone) si on tue le clone
Chunin
Raiton, Rairyû no Tatsumaki Grade requis : jounin Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur. Coût en chakra : 300 Dégâts : 180
Raizô Ikazuchi Wo Utte no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja touche le sol avec sa main et envoie un ou plusieurs éclairs qui suivent le sol (1 éclair par personne) Coût en chakra : 100 par éclair (3 par tour maxi) Dégâts : 80 par éclair (3 par tour maxi) |
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Darounet Ninja érrant de niveau Kage
Nombre de messages : 963 Date d'inscription : 08/07/2008
Feuille Ninja Pv: (5000/5000) Pc: (4500/4500)
| Sujet: Re: Technique de Kisame Jeu 14 Aoû - 15:40 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Technique de Kisame Ven 15 Aoû - 21:28 | |
| Tétards : (nécessite pacte des grenouilles)
5pv/0pc coût en chakra: 5 PC Ils ne servent à rien. Gamatatsu:(néssésite pacte des grenouilles)
30Pv/30Pc coût de chakra: 5PC C'est le petit frère de Gamakichi.Double la puissance des attaque de Gamabunta si ils sont touché.. Gama: (n'éssésite pacte avec les grenouilles)
100pv/100pc coût de chakra: 30PC Dégats: Coup(Langue): 10 PV Cette grenouille et la plus utilisée par Jiraya mais elle n'est pas très utile il l'utilise surtout pour voyager.Grenouille Ninja(néssésite pacte avec les grenouilles)
350pv/0pc Coût Chakra: 30PC Cette grenouille est spécialisée dans la défense contre les armes et coup de corps à corps. Après utilisation elle disparaitNinpo kuchiyose : Yatai Kuzushi no jutsu(350PV néssésite pacte des grenouilles)
Coût chakra : 180PC Dégats: Coup d'épée 1 : 110PV Coup d'épée 2 : 210PV Cette grenouille est aussi appellée la destructrice de tour, elle se sert de ses sabres pour détruire les ennemis de l'invoqueur.Gama Bunta(2000PV) coût de chakra: 500PC dégat: Coup(Langue ,Membres,Charge): 200PV + peut abatre mur, batîment, arbres... Katon Gama Yuendan: 45PV terrain est plein d'huile donc glissant. Suiton Teppo Dama: 100PV par boule (peut en créer quatres au maximum) Gama DosuZan:(épée du crapeau)-450pv(utilisable qu'une fois par combat) |
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| Sujet: Re: Technique de Kisame | |
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